Regeländerung "Kooperation"

  • Mahlzeit Moin,



    aufgrund besonderer Vorkommnisse, verfasse ich nun diesen Post.


    Nun zu meinem Thema:


    Aktuell gibt es die Regel:


    "4.2 Das Töten einer kapitulierten, kooperativen Person ist untersagt. Kapitulierte Personen können nichts für das Verhalten ihrer Kollegen (Ausnahme: Geiselnahmen)."


    Mir ist es aufgefallen, dass viele Gruppierungen und auch teils die Polizei, nach einem Call die Hände hochnehmen (ist auch nicht verwerflich) um dadurch die Kooperation zu signalisieren. Es gibt aber leider immer wieder "Helden" die das ganze ein wenig ausnutzen. Hier ein kleines Beispiel:


    [UN] callt Gruppierung [XX] beim Goldankauf mit einem Schusscall. Daraufhin ergibt sich die gecallte Person der Gruppierung [XX] und nimmt seine Hände hoch. Es ensteht ein Gefecht zwischen [UN] & [XX]. Die gecallte Person nimmt ihre Hände runter läuft ein paar Meter und bemerkt, dass [UN] dies gesehen hat und nun auf ihn zu fährt, der Gecallte nimmt natürlich direkt die Hände hoch, da er ja dann als kooperative Person zählt. [UN] ist abgefuckt, da sie nun wieder machtlos gegen dieses Verhalten sind.



    Nun zu meiner Verbesserung / Änderung:


    "4.2 Das Töten einer kapitulierten, kooperativen Person ist untersagt. Kapitulierte Personen können nichts für das Verhalten ihrer Kollegen (Ausnahme: Geiselnahmen)."

    "4.2.1 Es sei denn die gecallte Person nimmt ihre Hände herunter und nimmt sie dann wieder hoch, dies zählt NICHT als Kooperation.


    Meiner Meinung nach, hat die Person das Recht einmal die Gnade bei einer Kooperation zu bekommen, sollte er sich doch entscheiden diese "Gnade" nicht anzunehmen, sollte er ganz normale auch beim zweiten Hände hochnehmen getötet werden. Entscheidet man sich für die Kooperation sollte es auch so bleiben, es sei denn man ist "Lebensmüde" oder entkommt durch 200IQ Play.



    Ihr könnt mir gerne GUTE Kritik und Verbesserungsvorschläge senden.



    Mit freundlichen Grüßen



    Roger Hobbs

    [UN -Leitung]

  • Zitat von Hobbs

    4.2.1 Es sei denn die gecallte Person nimmt ihre Hände herunter und nimmt sie dann wieder hoch, dies zählt NICHT als Kooperation.


    Das heißt wenn man so gesehen ausversehen die Hände runter nimmt und sie dann aber direkt wieder hoch kann man sie einfach umbrazzen.

    Oder der bekannte Bug das die Hände zittern oder auch nach unten gehen und wieder hoch. Da kann man die Regel schon ausnutzen wenn sie genau so schwarz auf weiß geschrieben wird.


    LG

    Düsi

  • Das heißt wenn man so gesehen ausversehen die Hände runter nimmt und sie dann aber direkt wieder hoch kann man sie einfach umbrazzen.

    Oder der bekannte Bug das die Hände zittern oder auch nach unten gehen und wieder hoch. Da kann man die Regel schon ausnutzen wenn sie genau so schwarz auf weiß geschrieben wird.


    LG

    Düsi

    Mir war durch aus bewusst, dass dieser Beitrag kommen wird, natürlich ist es was anderes wenn man sie kurz runter nimmt oder durch den Bug ständig hoch und runter nimmt. Da sollte natürlich die jeweilige Partei so kulant und erfahren sein, dass das nicht der kooperierenten Person geschuldet ist. Hier könnte man dann, sollte dieser Fall eintreffen, Videos speichern und gegenseitig austauschen.

  • Damit wurde alles gesagt. Wenn die Person weg läuft, kooperiert diese auch nicht mehr.

    Moin,


    das Problem welches ich auch oft genug im Support hatte war, das diese Person wenn sie die Hände hoch nimmt damit als kapituliert gilt, allerdings das Gefecht noch nicht vorbei war.


    Als ich diese dann umgeschossen habe wie Zerux sagte, wurde ich in den Diplo oder Support gebeten weil

    dies laut den einen Okay wäre und laut den anderen wieder nicht.


    Grüße

  • Ich wäre dafür, dass wenn eine Person nur so lange kooperiert wie sie die Hände hinterm Kopf hat und auf der Stelle bleibt. Sollten also die Hände wieder buggen und die Person sich aber nicht bewegen, darf diese auch nicht erschossen werden. So könnte man 2 Fliegen mit einer klatsche erledigen und müsste keine komplizierte Regelung einführen.

  • Dexter

    Hat das Thema geschlossen