Fahndungslisten Raid

  • Hallo. ich bin grade im knast am sammeln und mir gehts mega auf die nerven :D aber ich verstehe den sinn hinter diesem konzept und es sollte so durchaus erhalten bleiben.

    Allerdings ist mir da grade spontan eine Idee gekommen für eine neue art "Raid". Es ist wirklich erstmal nur eine Grobe idee, die wenn sie gut ankommt von mir ausgearbeitet wird und als neuer vorschlag gestartet wird.

    Hier die Idee: Es wird ein weiteres Gebäude hinzugefügt. Das "Kriminalaktenlager". Dieses Gebäude kann man dann ähnlich der Aservatenkammer überfallen und dort seine Akten "Löschen" bzw vernichten. Restriktionen für "Wann" man diesen raid starten kann könnte z.b sein, dass man mindestens eine person in der Raid Gruppe haben muss die über 15 millionen auf der Fahndungsliste hat.


    Würde mich interessieren ob ihr diese idee gut findet. Sollte es der fall sein, werde ich wie gesagt ein konzept ausarbeiten.

    LG John Wick

  • Weber

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  • Weber

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  • Vorschlag für Fahndungslisten Raid.



    1. Vorwort
    2. Sinn des Vorschlags
    3. Balancing
    4. Schlusswort




    1. Vorwort:


    Hiermit realisiere ich die Konzeptausarbeitung des Fahndungslisten-Raids, da mein Vorschlag Post eine deutlich Positive Resonanz gezeigt hat.

    Auf diese Idee bin ich gekommen, als ich mich inhaftieren lassen habe und mit dem Neuen System konfrontiert war. Darauf hatte ich persönlich eher weniger Lust und daher ist mir das in den Sinn gekommen.

    Wichtig ist anzumerken, dass das Gefängnissystem so an sich eine sehr gute Lösung ist und definitiv so beibehalten werden sollte.




    2. Sinn des Vorschlags


    Der Sinn dieses Vorschlages ist eigentlich ganz einfach. Einen Weg zu haben, nicht in das Gefängnis zu müssen, auch wenn man z.B Staatsfeind ist oder halt einfach nicht mehr legal verkaufen kann. Die meisten, die Staatsfeind sind, haben natürlich keine Lust für längere Zeit in das Gefängnis zu gehen und dort zu “Farmen”. Daher der Vorschlag eine neue Einrichtung zu kreieren, bei der man seine Fahndungsliste “löschen” kann.

    Natürlich soll auch für die Cops was drin sein und man soll einen Nachteil ziehen, wenn man es verliert. Einen Nachteil zu haben wenn man verliert, sehe ich als essentiell, da man es sonst einfach immer und immer wieder versuchen könnte.




    3. Balancing


    Zum Thema Balancing kann ich nur die “Regeln” festlegen. Ich bin leider kein Mapper und kann kein Gebiet erstellen (noch hätte ich die Erfahrung zu entscheiden was für beide Seiten fair wäre). Ich würde es allerdings cool finden, wenn man mal etwas Action in Richtung Kavala bringt. daher würde ich “Edoris” vorschlagen. Das ist ein kleiner Ort an der Küste unterhalb von Kavala (rechts von Panochori). Dort hat man genug platz um sich etwas schönes hinzubauen.

    Ich kam ja schon drauf zu sprechen, dass es auch Nachteile geben sollte, wenn man den Raid verliert. Hierfür habe ich mir gedacht, dass die Respawn-Zeit in diesem Gebiet erhöht wird. Meiner Meinung nach auf mindestens 20 Minuten. Dadurch wird gewährleistet, dass sollten die Rebellen diesen Raid verlieren, sie Zwangs-wiederbelebt werden und in den Knast wandern. Hierbei kann dann im Vorfeld bereits ein THW angefragt werden, damit es schneller für alle geht.

    Der Vorteil hierdurch ist, dass die Cops sich nicht unendlich beeilen müssen, um den Kampf zu beenden. Die Rebellen können natürlich auch vorher irgendwelche Fluchtmaßnahmen ergreifen (welche das nun sind, müssen sie sich selbst überlegen).

    Ebenfalls sollte es begrenzt werden, wie oft man so einen Raid machen kann. Ich würde sagen pro gruppierung 1x pro Woche.




    4. Schlusswort


    Ich hoffe ich konnte soweit alles erfassen was wichtig ist. Persönlich finde ich diese Regelungen am neutralsten geregelt, damit für alle was drin ist. Bei den anderen Raids hat die Polizei ja nichts davon. Hierbei können sie danach dann alle einknasten, sollten sie gewinnen.


    Ich hoffe ihr habt konstruktive Kritik und falls ich was vergessen haben sollte, dass ihr mich drauf hinweist.

    LG John Wick / Namon

  • Ich hoffe ich konnte soweit alles erfassen was wichtig ist. Persönlich finde ich diese Regelungen am neutralsten geregelt, damit für alle was drin ist. Bei den anderen Raids hat die Polizei ja nichts davon. Hierbei können sie danach dann alle einknasten, sollten sie gewinnen.

    Finde das aus Copsicht ziemlichen Schwachsinn. Das Event führt dazu, dass die Fahndungsliste von jeglichen Gangmitgliedern und jegliches somit zustandekommendes RP durch ein einmaliges wöchentliches Schießevent ersetzt wird. Führt lediglich dazu, dass der Cop Alltag noch langweiliger wird, Zwangswiederbelebungen (besonders bei Staatsfeinden) noch seltener werden und generell das gesamte RP in Bezug auf Fahndungslisten entfernt wird. Das Problem besteht ja auch unabhängig davon ob wir das Event jetzt gewinnen oder verlieren, da die Fahndungsliste ja in beiden Fällen weg ist und somit für uns danach weniger zu tun ist. Abgesehen davon würde uns ne ganze Gang zwangsen und einknasten nach nem Großevent nur kurzfristig gesehen zwar nen finanziellen Vorteil geben, langfristig gesehen ändert sich jedochnichts, da die Leute auf Dauer so oder so ihre Fahndung verlieren da sich diese bisher bis zum Staatsfeind einfach hochstackt und nicht verfällt.


    Bisher ist es ja außerdem so, dass wir Cops häufig auch Leute mit geringer Fahndung mal ignorieren und laufen lassen da es weder für uns noch für den Zivilisten Sinn macht jemanden für ne kleine Fahndung sofort zur JVA zu bringen. Wenn du jetzt dafür ne Möglichkeit schaffst die Fahndung "for free" zu verlieren würde es ja auch im Gegenzug für uns Cops mehr Sinn machen Leute früher einzuknasten, damit die Fahndung nicht verfallen kann. Ob das jetzt so im Sinne der Zivilisten ist wage ich ebenfalls mal zu beweifeln.

  • Schubert

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