Spezialfahrzeuge

  • Moin Moin,


    Ich hätte eine neue Content-Idee. "Gruppierungsfahrzeuge"


    Diese Fahrzeuge könnten nur einmal pro Gang ausgeparkt werden und würden in einer „Gang-Garage“ vorhanden sein. Je nach Illegal oder Legal anerkannter Gang würden diese unterschiedlich sein.

    BSP. für Illegale:

    - Kajman/Blackfoot EMP – diese Helikopter würden AA-EMP Raketen verschießen (Funktionieren wie Vanilla AA Raketen mit ausweichen usw.). Diese verursachen beim Kontakt mit feindlichen Helikoptern oder anderen Dingen keinen Schaden jedoch einen verzögerten EMP.


    - Prowler (Smoke) – Bei diesem Fahrzeug wird ein herkömmlicher Prowler (AT) genommen. Der einzige Unterschied, statt AT Raketen verschießt dieser Smoke Granaten. Dazu hat ein Standard Prowler (AT) eine Beifahrer SPMG mit Ironsight die genutzt werden könnte (könnte man auch Deaktivieren).


    Diese Fahrzeuge wären illegal und würden z.B. wie ein Ifrit behandelt werden.



    BSP. für Legale

    - Tempest Gerät für alle Felder - dieses Fahrzeug würde Clanaktivitäten fördern da das Fahrzeug sehr begehrt wäre. Somit müssten sich die Leute zusammensetzen und gemeinsam arbeiten.

    - Crafting Drohne - fliegende Drohne die Spielern zugrifft

    auf eine Craftingstation gibt.


    !!! - Wichtig - !!!


    Alle Fahrzeuge sind lediglich ein VORSCHLAG, jedoch könnten diese gut in die momentane Meta eingebracht werden und würden sogar bisherige Lücken füllen.

    Evtl. bindet man die Garage an Stützpunkte und Gangbasen um das Angebot von 30/15mio im Monat für Clans lukrativer zu machen.


    Es lässt sich verstehen das dementsprechende "OP" Fahrzeuge einen angemessenen Preis brauchen da sie für die ganze Gruppierung verfügbar sind.

    Eure Ideen sind gefragt!



    PS: Die Scripts für EMP Helikopter und Prowler (Smoke) sind bereits fertig und könnten sofort implementiert werden! Scripts für Gerät und Drohne sind sehr einfach.

  • Ich bezweifle, dass es sinnhaft ist die AA Raketen in den BE Filtern hierfür zu whitelisten.

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    • Boge was not the paster.  。   

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  • Was soll man dazu noch sagen …dash

    Aber vlt klappt der Vorschlag ja auf deinem Server ;)

    Zweifle daran, dass die Sterne Feuer sind.
    Zweifle, dass die Sonne sich nicht bewegt.
    Zweifle, das Wahrheit, Lüge ist,
    aber ich zweifle nie, dass ich dich liebe.





    Maníeren machen uns zu Menschen und Unterscheiden uns von den Tieren

  • Es sollte ein leichtes sein das Massenspawnen zu verhindern. Die Raketen machen außerdem mithilfe des Scripts keinen Damage

    Es geht nicht um irgendwelche Scripts, es geht einzig und alleine darum das man in den BattlEye Filtern eine exception für die AA Raketen hinzufügen müsste, was wiederum dazu führt, dass Hacker etc. diese Whitelist für Schabernack missbrauchen können. Oder was glaubst du wieso lyl im vergleich zu fast allen anderen servern die von nohands (wenn es um it-security geht) betrieben werden nie zerbombt wird?

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  • Diese Raketen werden sehr rare sein, wenn man ein Cap einführt wie viele z.B. pro Minute abgefeuert werden dürfen lassen sich Massenangriffe verhindern. Dazu könnte man es so programmieren das sich der EMP bei einem solchen Vorfall wieder deaktiviert da es mindestens 1:30min Dauern wird bis sich dieser aktiviert.


    Also wären nurnoch Einzelangriffe möglich die nahe zu keinen Schaden verursachen.

  • Diese Raketen werden sehr rare sein, wenn man ein Cap einführt wie viele z.B. pro Minute abgefeuert werden dürfen lassen sich Massenangriffe verhindern. Dazu könnte man es so programmieren das sich der EMP bei einem solchen Vorfall wieder deaktiviert da es mindestens 1:30min Dauern wird bis sich dieser aktiviert.


    Also wären nurnoch Einzelangriffe möglich die nahe zu keinen Schaden verursachen.

    Ein Cap hält einen Hacker der einen SQF Executer hat, nicht davon ab dieses Cap zu umgehen.


    Hier ein par hilfreiche Links damit du deinen revolutionären Server und BattlEye Filter ein bisschen besser verstehst:


    https://forums.bohemia.net/for…e-is-here-quick-tutorial/

    https://community.bistudio.com/wiki/BattlEye

    https://native-network.net/for…ide-und-erkl%C3%A4rungen/

    https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3:_Remote_Execution

    https://community.bistudio.com…rma_3:_Server_Config_File

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